「更新公告」2.3 新功能详解及演示

@essjs 2.3版本已正式上线,打开D5渲染器即可获得更新推送。

再不在天空、远景这一块下力,恐怕很快会失去建筑师这一块市场

Very nice

真的减少了不少使用的痛点,如果能增加地形的创建功能和景观构件的路径摆放就更好了,一定继续付费使用 :kissing_heart:

1 个帖子被拆分为一个新话题:升级2.3版本后账号变成社区版

很高兴2.3版本增加了Parallax的视差橱窗素材,使用后想提一个优化建议,就是目前这系列素材可以调节亮度,但似乎无法调节色温,商业项目经常需要橱窗颜色偏暖,所以如果无法调节的话,新增的这个素材对我来说可能就没法用了QAQ,希望后续能增加这部分的调节属性。谢谢。

1 个赞

良心产品,绝对支持!

雾的颜色选定后不能固定,会和鼠标一起动

「更新公告」2.3 新功能详解及演示继续讨论:

更新老是暂停,没法继续是为什么啊

这个圆角的功能真的挺好,就是可调的参数太少了,比如不同材质之间也出现了圆角的效果,这样看起来就有点奇怪了,期待D5的优化哦。

请问这个建模坐标轴心点,在max里是对应到模型的局部坐标轴心点吗?

厉害了,最近在用D5做第二个项目了,出图非常快切不用PS

对应的是世界坐标系的(0,0,0)位置

这个场景可以下载学习吗

好的,收到建议

你这个狗头怎么搞啊

目前我出现了两个问题 一个是另存D5文件之后选择最新的su模型替换 su模型位置没有移动到D5当中会错位 一个是地形草边缘为什么没草调节密度什么都不可以 两个问题有朋友或者官方教学下么怎么解决

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