制作D5本地素材库基本分为这个几个步骤
- 整理单体模型
- 渲染单体模型缩略图
- 批量导出D5A格式
- 将导出的D5A格式文件与缩略图一起转换成D5专用的文件夹格式
本地库过大时,如果电脑硬盘不是固态,会导致在D5里打开本地库时卡顿,希望官方加紧优化素材库
1、单体模型来源
- 可以来源于自己日常整理收集,也可以来源于网上分享的单体模型,或者3dsky单体模型
- 网上的单体模型有时候会有场景垃圾存在,如果不放心可以使用整理模型的脚本批量清理下场景垃圾,脚本的话可以使用这个CG工具箱里官方提供的脚本文件整理工具
- 单体模型请务必保证贴图没有丢失。
2、渲染单体模型缩略图
- 通常网上下载的模型,都会有自己的缩略图预览,只要缩略图名称与max文件名相同即可使用
- 自己搜集整理的模型通常没有好看的缩略图,需要自行渲染
- 如果不满意网上的模型带的水印,也可以自行重新渲染
3、渲染模型缩略图的软件推荐
- 免费的 渲梦工厂自带的模型管理器即可渲染
- 国外的PM管理器( Project Manager)下载链接可以点这里,TZ汉化的中文版,有需要也可以入手正版
- 国外类似的第二款(Connecter)下载链接可以点这里,同样是TZ汉化的中文版,或者可以使用官方版本
- 或者支持国产的付费软件BM(Bore Manager)可以在TZ素材购买,也可以在官网购买
- 其他大型max插件集一般也有渲染缩略图的功能,具体使用方法可以自行在B站或者软件官网查看
4、批量导出D5a格式
- 安装D5-3ds Max转换器
- 将需要导出的max文件放在一个文件夹里,然后打开空的max文件
- 点击D5工具条导出D5a按钮
- 选择批量导出,选则max文件所在的源文件夹
- 请谨慎选择缩放位图的像素,将直接影响导出后贴图的分辨率,分辨率越高,导出后的D5a文件越大
- 点击导出,等待批量导出完成。
5、将D5a格式的文件与缩略图整理为D5格式的素材库
这里是SH-小黄录制的一段 D5渲染器 |制作本地素材库的教程,点击可看
6、素材库缩略图处理
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本地素材库的缩略图请务必设置为方形1:1,否则会导致缩略图拉伸
- 如果缩略图不是正方形,可以使用批量处理图片工具进行处理为方形,这里提供一个工具Fotosizer 密码: czai
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添加模型大小水印
- 批量导出的本地素材可能模型精度很高,导致导出的D5a文件很大,可以在缩略图上添加上模型的大小信息
- 首写将整理为D5a素材库格式的模型放在D5本地素材库中,打开一次,会卡顿一段时间,耐心等待即可
- 具体路径可以点开D5左上角–偏好设置–素材存储–当前位置查看D5本地库的位置,
- 如果要移动本地库位置,请提前将自己制作的本地库移动出来,否则可能会导致丢失缩略图
- 如果打开D5的情况下点击刚刚放入的本地库,会直接导致D5卡死。
- 具体路径可以点开D5左上角–偏好设置–素材存储–当前位置查看D5本地库的位置,
- 等D5打开一次生成模型信息后,选择刚刚导入的素材库文件,运行Quicker动作D5缩略图修改,将在D5素材库缩略图左下角生成模型大小水印,方便使用时根据电脑配置选择模型,如图