太棒了
两点透视 选同组件 车辆路径优化
期待更新!!!
这次更新的版本 相当棒,优化了不少实用工具。模型库终于 上农作物了 还有景观小品的更新好很多了。包括室内的橱窗,这个做建筑相当有用,我记得以前场景列车 有这个素材,不知道是不是那样的,场景列车的里面有很多面片 贴各种家具之类,并不是单纯的大面几个贴图。
模型替换 没看明白,粒子是怎么个替换法,我做一个特效可以替换自带的素材吗?
后面 会支持全景动画的渲染吗?
另外有些模型的材质用置换模式会出错,刚导入的时候材质是自定义,这时候贴图没问题,换成置换模式后UV就错乱了修改不过来,只能撤销回自义定。Quixel Bridge的模型导入后就有这个问题,不用它的模型只用材质就没这个问题。
请问再哪升级到2.3版本呢?
再不在天空、远景这一块下力,恐怕很快会失去建筑师这一块市场
Very nice
真的减少了不少使用的痛点,如果能增加地形的创建功能和景观构件的路径摆放就更好了,一定继续付费使用
很高兴2.3版本增加了Parallax的视差橱窗素材,使用后想提一个优化建议,就是目前这系列素材可以调节亮度,但似乎无法调节色温,商业项目经常需要橱窗颜色偏暖,所以如果无法调节的话,新增的这个素材对我来说可能就没法用了QAQ,希望后续能增加这部分的调节属性。谢谢。
良心产品,绝对支持!
雾的颜色选定后不能固定,会和鼠标一起动
这个圆角的功能真的挺好,就是可调的参数太少了,比如不同材质之间也出现了圆角的效果,这样看起来就有点奇怪了,期待D5的优化哦。