D5渲染金属出现噪点

我先后在公司 和家里的
电脑他们分别使用的是1660和3070的显卡 都存在严重的噪点问题 通过我简单的对比,各个材质的参数都进行了控制单一变量的方式进行渲染 都没有解决噪点的问题。(包括照明){不过我还是找到了解决问题的方法 但这种方式也是无赖之举。。。。大家先看效果图}





通过渲染了将近50张图 我初步得出结论
镜头距离模型越近 金属材质的噪点越少;渲染图像的分辨率越高 金属材质的噪点越少。直到我渲染到16k 噪点才几乎完全清除。。。。。。。。。
不知道是我操作或是某个地方疏忽了什么 导致的问题 还是D5渲染器 的问题 有大神能帮忙指正吗。。。。。。

你好,请问是否是模型重合,引起的噪点呢?
金属材质的具体参数设置是否可以截图看下呢?

一般的材质噪点,可以参考一下周报中总结的原因和解决方案:

我也遇到这个问题 前一天用的2.2版本出图没问题 第二天升级到2.3渲染就出现问题了 材质是铝合金 有一部分噪点很明显 研究了一下 自己找了材质贴图替换后就没有噪点了