D5校园渲染挑战赛丨锦绣·织园——三国蜀汉文创商业区设计

主题:锦绣·织园——三国蜀汉文创商业区设计
制作者:浩浩浩浩浩
使用的显卡型号:RTX4090
工作流:Rhino7-D5render-DaVinciResolve
后期处理简要说明:达芬奇一级二级调色
模型是否为原创:建筑景观原创设计,部分室内素材来自网络
模型来源:自建、网络
作品介绍:本次的渲染作品原型来自我的大四第一个课程设计-三国蜀汉文创商业区规划设计,为了此次比赛回炉重造,继续深化场景和内容叙事。在影片的叙事结构上,凸显了“蜀绣”文化在该城市景观设计的现代化转译,试图营造出具有蜀汉韵味而又脱离传统商业街区形制的全新文创商业区场景。同时作为景观学子,将成都“公园城市”的理念植入,融合“桃园、竹林”等蜀汉景观元素,让生态先行,在“公园”中感受蜀汉文化的沉浸氛围,锦绣织园,绿活新城。

以下为视频截图







一些问题:(1)在塔楼幕墙玻璃渲染视频的时候,只要有高光反射,渲染出来的视频就会发生诡异的材质乱闪,无解,遂换成磨砂黑色玻璃。(2)布艺也是同理,遂换成自定义材质。(3)给物体打关键帧的时候,起始帧xyz三轴的位置会自己乱跳,导致关键帧视频渲了好几遍,次次位置不一样。(4)操作界面中,随着视野缩小,操作轴的点击准确性会大幅度降低。

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我去,牛逼

浩总牛的 :ghost: