请问在3D MAX里创建场景的时候是否要将模型分层?我不分层发现切入D5渲染器后全部成了一个整体,无法移动和缩放

  • 问题现象:描述你遇到的问题或 Bug 的症状

  • 复现问题的步骤:如果问题在进行了某些操作以后固定出现,描述相应的步骤

  • 最近做过什么可能相关的硬件或软件变更:比如安装了某个新的应用程序、驱动程序更新、与D5相关的版本更新、系统更新等,如有,说明进行了何种更改

  • 环境版本说明

  • D5渲染器版本

  • 显卡及显卡驱动版本

  • 建模软件及D5转换器版本(如有必要)


其他你认为有必要说明的内容
2016版本的 3D MAX 2.4的转换器,D5界面无法对3D自生的模型进行移动缩放编辑,后放入的素材库内的模型也无法移动编辑

参考::apple:说明:如何更高效的提问以便获得帮助

你好,目前的逻辑是这样,模型是作为整体导入D5中的,靠材质进行区分(当然,需要先在建模软件里区分好材质)。
如果希望在D5里单独对模型的某个部分进行操作,需要将其单独导入D5中。
另,max插件提供了分组导出的功能,请参考:

请参考帮助中心: 如何移动/旋转/缩放模型?

那就是3D整体联动到D5里的模型都是无法缩放和移动的是吗?

可以整体移动、缩放、旋转,但不能单独编辑模型的部分。

那我用了素材库里的模型还是不能移动缩放和旋转是怎么回事

检查看看模型是不是被锁定了。如果不是的话,请配图描述一下

我发现只要是用了笔刷的就没法编辑放大缩小移动,单独一个一个放的就可以

笔刷的植物目前还不支持绘制之后再编辑